Android VideoView比例缩放
全部标签 有没有办法设置iOS模拟器应该打开的默认比例,例如75%?NewiPad的原始分辨率对我的显示器来说太大了,所以每次我想测试应用程序时都必须按⌘+2或⌘+3才能看到整个屏幕。 最佳答案 我以前看过这方面的问题,答案是否定的。如果答案是肯定的,我会很高兴,但事实并非如此。我希望Apple在未来的版本中添加此功能。 关于iphone-为iOS模拟器设置默认比例,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
我需要在MKMapView上显示非常小的区域(30x30米)。设置适当的区域或visibleMapRect不起作用。MapView显示更大的区域。MKCoordinateRegionregion=MKCoordinateRegionMakeWithDistance([centerLocationcoordinate],30,30);[mapViewsetRegion:region];似乎在更新map之前,MapView会使用regionThatFits方法更正额外的小区域。手动缩放允许显示这样的区域。 最佳答案 MapKit并不是真
我只是想了解使用updateItemUsingCurrentState的方式以及如何将缩放的UIView或UIImageView发送给动画师,这样我就可以在viewDidLoad上有一个大盒子和小盒子进行物理测试。我想了解如何将此信息传递给它,以便稍后在其他事件中动态更改大小。我看到updateItemUsingCurrentState是来自下面链接和apples文档的答案,但没有让比例正常工作的硬性示例。UIDynamicAnimatorforviewswithCGAffineTransform我肯定会发现我需要更改边界或其他东西,但现在我只想越过这个障碍。@property(str
我创建了一个iOS应用程序,我需要能够在其中同时移动、旋转和缩放Sprite(我使用的是Apple的SpriteKit)。在大多数情况下,我有这个工作。我目前可以用一根手指触摸并移动Sprite,如果我用两根手指,我可以缩放和旋转Sprite。为此,我使用了UIPanGestureRecognizer、UIPinchGestureRecognizer和UIRotateGestureRecognizer。那很好用。我想要的是,当我用右手拖动、旋转和缩放一个Sprite时,我可以用我的左手独立于另一个Sprite拖动、旋转和缩放一个不同的Sprite。目前我正在使用iOS手势来移动、旋转和
我想我的问题与其他帖子的不同之处在于我没有缩放View,而是缩放Assets层指令(AVMutableVideoCompositionLayerInstruction)。所以设置anchor、view.center、CGRect缩放都不起作用。除了使用CGAffineTransformMakeTranslation移动Assets以使其看起来像居中,但非常不准确,我无法弄清楚如何使其从中心缩放。有没有我缺少的属性(property)?文档和指南不是很有帮助,但也许我错过了一些东西。代码如下。谢谢大家!!!:)此外,对于那些寻找使用CGTransforms导出avasset的方法的人来说
我正在尝试构建一个SpriteKit游戏,其中涉及具有可以放大和缩小的物理体的关卡。物理世界的行为并不像我预期的那样,并且在更改缩放级别时导致奇怪的事情发生。具有物理实体的节点会按预期进行动画处理和行为。围绕关卡进行缩放是通过捏合手势来处理的,该手势正在调整包含所有游戏元素的单个“世界节点”的比例。这是一种处理它的便捷方法,因为缩放场景似乎会做一些可怕的事情,而且它可以很容易地为世界节点顶部的任何游戏界面元素添加一个单独的未缩放节点。缩放是这样的:-(void)handlePinchGesture:(UIPinchGestureRecognizer*)gesture{if(gestur
我正在研究来自https://github.com/hebertialmeida/HAPaperViewController的示例项目的CollectionViewLayout的转换。和https://github.com/wtmoose/TLLayoutTransitioning并且无法弄清楚如何在小布局和大布局之间自动调整单元格内容的大小。例如我在CollectionViewCell中有一个UILabel,它应该是定义(固定)位置处单元格宽度的一半。完成向大布局的过渡后,标签也应该是单元格的一半(相同的相对位置),但字体大小更大(或调整大小)。在这里使用自动布局还是使用CGAffi
我有一个自定义的UIView,它可以根据UISlider的值进行缩放和旋转。缩放效果很好,它很简单:self.myView.transform=CGAffineTransformScale(CGAffineTransformIdentity,sx,sy);我的UIView有一个2px的边框:self.layer.borderColor=[UIColorwhiteColor].CGColor;self.layer.borderWidth=2.0f;然而,当我将View放大时,边框也会变大。如何保持忽略View比例的一致边框? 最佳答案
在我看来,我有几个UILables:那些红色的永远不要改变他们的字体大小。另外两个白色(50和50)应按比例减小字体大小以适应内容。我想要实现的是,当任何一个白色标签变成两个大时,另一个也应该开始缩小尺寸:但我得到的是:如何使我的UILabel的字体大小按比例调整? 最佳答案 最简单的方法如下:确定标签1和标签2的最大可能宽度。总结两个标签的宽度。在两个标签中附加您要设置的字符串。获取适合给定(组合)文本的组合宽度的字体大小。现在计算上面确定的字体大小的第一个文本的宽度,并将其分配给第一个标签。根据框架调整标签框架的其余部分。同样确
我最近将Xcode更新到7,这样我就可以开始针对iOS9进行开发了。在首次启动我的应用程序时,我注意到屏幕尺寸/比例与iOS8上的外观相比有所偏差,无论是在iPhone6上设备。这是它在iOS8上的正确显示方式:这是它在iOS9上看起来不正确的地方:如果您还注意到,这两张图片的大小完全相同。请注意AdMob横幅如何在左侧/右侧有空白区域,我假设AdMob只知道将其居中。还有表格View右侧的大空白区域和底部的向下按钮。此外,在iOS8中,在主委托(delegate)方法中放置一个断点时,主窗口的框架为(00;320568)。窗口上的层也是一样的。另一方面,在iOS9中,在主委托(del